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《文明5》中有哪些有意思的梗?

发表于话题:新垣结衣的梗
发布时间:2021-06-01

谢邀 这个题看起来能答很长很长 且听我慢慢道来 1. (中毒的人最深最多的 )没有佩特拉 怎么种庄稼 记得我在新手阶段是不知道佩特拉这个奇观的,因为他第一眼看上去并不让人瞠目结舌,一个新手是不会想到会有沙漠风暴和刷图神教的 佩特拉综合症症状:开局恨不得把老家刷在一群沙漠丘陵中,科技直走市场,抢不到佩特拉怎么办?自宫呗。。咱是玩家

最近看到了一名晚期病人。

他对我说,你首都有36格沙漠丘陵

我就呆住了

数学老师没教我六边形外面的六边形外面的六边形有几格

说实话2环有几个格子我都不知道(貌似18个)

3环有多少格子,我真不知道。。。

这个有运算公式吗。。

作为一个病人,居然一口直接说出了答案,可见他病的有多重。我还是太年轻了。

昨天打了一局波兰,老家11格佩特拉,沙漠神话。

爽。 2.刷图 刷图之前,我以为刷图需要的是无耻,欺负电脑嘛。 刷图之后,我才明白,刷图需要的是钢铁膀胱。 刷过的都知道。我甚至看到过有人刷了一下午都没开始打的。 那么一副好图需要具备的是什么呢? 不论文明特性的话: a坐丘陵 不坐丘陵=少了一百多回合的1锤子,直接坐丘陵比平地多1锤相信很多新手根本意识不到,而平地比丘陵仅仅多一个风车,风车最起码要100多回合才能出来,所以是巨亏,尤其首都了。

如果圈的资源多,1环有石头、盐麦之类的,那一定程度上是可以抵消的

另外坐丘陵还加相当多的城防,差不多一个城墙的效果,前期一个丘陵城,几乎就是无敌的,拍脸的时候拍在河对面的丘陵上,电脑来打会轻松死掉十几个兵。 b 沿河 不沿河表示大多建筑造不了,早期的版本,沿河的地格都+1金,以及宗教我记得有的版本是改过沿河+笑脸这个宗教信条的。当时的暴铺必须全沿河。(当时还有个切术,下面说)

我认为沿河其实有时候不怎么重要,只要保证城有足够的文官田、4粮地格,不沿河就是没水车,水电站而已。至于信条,我记得现在是2个沿河城+1笑脸?现在河也不多,没有GK的时候那么好铺沿河了。首都当然还是要沿河舒服的。 c 靠山/靠海 靠山吃山,靠水吃水不是白说的,靠山=多个国立学院,而且是每城都可以造,天文台需要的锤子又不算多,包括奇观马丘比丘和天鹅堡,都是极强的、发大财的奇观。当然主要要的还是天文台。而沿海则可以出海上商路,以及鱼这种给力的奖励资源。 这两者放在一起是因为,他俩虽然好,但不能多。比如你首都边上全是山/海,又没有鱼,那就完了,因为你没有地格给市民去工作了。 d 奢侈要容易开发、加成好的。下面讲盐教再具体说。

排名已添加36条 e奖励资源要小麦,羊,牛,马。开发容易、奖励丰富、科技简单。鹿铁稍差一点,但也不错。丛林香蕉则无需加工,大学后是4粮2科研,也不错。 想想,刷出一副好图是多么难。而你刷出这么好的图之后, 发现边上两家战狂或者暴铺狂,你甚至没有地可以坐,那是什么样的一种心情?

奖励资源战略资源排名已添加37条

3.盐教 盐教成员还算比较少,毕竟还是太难刷。我们来看看盐的加成。初始2粮1锤,开发后变成3粮2锤。研究化学之后变成3粮3锤,点出五年计划之后变成3粮4锤。而如果在沙漠丘陵之上,呵呵……9点产出你怕不怕。 关键是他还是一种奢侈,我们看看仅次于盐的奢侈。 钻石 3锤3钱(工人开发后) 金银 3锤2钱(工人开发后) 鲸鱼、珍珠 2粮1锤多钱 各种种植园 1粮1锤多钱 …… 我们研究完文官制度之后,沿河的农田都有4粮了,而粮锤是城市的根本,谁又愿意少粮锤去赚钱呢?赚到的钱,够买回损失的生产力吗?我们不是傀儡城好吗……

4.切术 所谓切术就是自己切掉自己的……你懂得 现在已经不流行了。当初一位高玩,多次发出自己切术的战报,狠狠带了一波节奏。 a无视10以下的红脸暴铺10几座城,沿河就坐,直接坐奢侈 b控制市民,配合红脸,使分城人口不涨,只有1 c快速创教,因为分城人口只有1,很快就会宗教势力巨大 d利用宗教快乐建筑补起快乐,人口爆发,科技飞速发展,于是很快赢了 不过时至今日还用此招的人少之又少了。主要是因为bnw之后,AI很多宗教狂魔,又可以一开始就点虔诚,导致玩家很多时候发宗教并不赚了。(以前都是首发,宗教可以直接压制他们,当形成巡回网的时候,电脑是洗不动的,能自保就不错了)

现在一般70回合左右就没教可创了

BNW首先是无法保证创教(首都直接锤小庙除了特殊情况外是很亏的一件事,何况你买了也无法保证创教)

现在的梗是躺洗教,看下面38条

5.二分箭术 此招可谓新手过神之捷径,版本从最原始到现在都可以用得上。 很简单的套路,第二个分城拍在别人首都脸上,城市开始出弓箭手,通过买地,直接把大军坐在别人城下,然后一个近战坐在大军碉堡吸引火力,弓箭手无限打城墙升级即可。 等养出射程双击,天下可定。


我很久没这么玩了。

不过有的时候边上一个战狂,被我抢了妹子之后死不和谈,那我也没办法了。

主要是BNW太穷,前期下了城,没脸没钱,还要享受很久的抵抗期。完了你还要造个法院。

算来算去,还真不如自己铺城。

你想想一个法院100锤,前期就是最起码2-30回合吧?

下城假设他3人口,自己建城一般是13-20回合也就3人口了。

你科技要走下线,发育必然没有上中线快。

你锤了兵,发育必然没有种田快。

打的话前期就是没脸没钱没科技没基建。

一般要打的话,前期就是2分,砍树出小弓,4-5个,加上1棒子1叉叉,后面开始补基建和快乐建筑。然后升级复合,开始下城。

等于就是牺牲前期发育换精兵。只能说,不一定赚,打的还累。

那什么情况打是合算的呢?

a目标是下首都

如果只是下分城的话,意义真的不大,神级AI初始2个城是没错,但是首都是有宫殿,绝大部分情况比1分发育要好的。2分是绝对不要去下他,前面也说了,打下一个1-3人口的小城,你锤法院要锤100年,亏炸了,还要吃外交惩罚。除非你快乐真的是多,无所谓。

bAI首都资源丰富

像那种一看就是很棒的主奢侈是极好的,奖励资源是极多的

最好还是跟你能铺的不一样种类的奢侈,那岂不是爽翻了。

cAI帮你锤好了某些奇观

远古的话,粮食庙,巴特农神庙是最好的吧

宙斯神像,空中花园差一点。大金就无所谓了,既然没抢大金,抢一些工人也就罢了。

往后一点马丘比丘,佩特拉,都是值得一抢的,哪怕是0格的佩特拉,送一条商路上限也是不错的。

这种情况不仅拿了奇观,伟人点,而且这种AI兵还少,那还真是爽歪歪了。

d你是匈这种文明。那不打也太对不起自己了。攻城锤打城,2 3下就没的。骑射就不用多说了,如果骑射在中古,两个UU不一起出现就更好了。说实话前期下城我只要2个冲城锤,3个弓箭手就随便打了。


那我现在一般前期抢了妹子,不和谈,反正兵也不造多,堵堵路,抢抢移民,练练级,抢占分城点,如果AI的城值得下,那就等复合出来前砍树把小弓搞出来升级,再去下他。正好他趁这段时间帮我锤锤基建啊,奇观啊,妹子啊,岂不美哉?

如果AI很愤怒,点了个荣誉疯狂出兵,那我就和谈,让他去打别人。。你荣誉的城,说真的,送给我都没啥用,军事建筑打下来是必毁的,然后里面就一个小庙,或者1个粮仓。。我要来干嘛?奇观也没的,兵倒是一大堆,我杀了一坨他都不一定赔款,还不如让他去打别人,压制自主的AI。

据说近点AI,荣誉的必然打爆自主的。大家可以去看看。

反正我发现就算是沙卡,点自主也会被荣誉的狄多教育。

今天派间谍去看了一下砍二的老家,自主的砍二军事建筑是满的,刚进启蒙的时候。

如果你把他老家下了,你会得到,0个奇观,粮仓、图书馆、纪念碑,没了。

这三个还有可能会被打坏。

他老家除了锤移民就在锤兵。我也是服的。

相反俄罗斯,真是变态强啊,不知道为什么最近我这边俄罗斯每次都很强,奇观7 8个不说,城也有7 8个。被我和黑叔叔一起暴打,分数还是第一名,割给黑叔叔一个城,我下了两个城,一个有大学,一个3基建,宗教是有,但明显没有小黑的宗教强啊。小黑是清真寺佛塔+黑科技。。我虔信左1都买不起建筑,已经进工业了。只普及了佛塔,和部分清真寺。

6西班牙神教 我新手的时候说自然奇观产出太少,后来我发现原来有个文明叫西班牙。 神图西班牙,神级变皇帝。 首发黄金国、大堡礁直接买俩移民,奇观产出还爆表。 圈到所罗门,1人口城锤子比5人口还多。 圈到大妈湖,人口爆炸,还真不敢不坐在丘陵边上。 圈到宗教山,对不起我已经宗教胜利了。 圈到青春泉,怒宣全世界。 我就下了很多西班牙神图,那不是一般的爽。信条天人合一也翻倍,议会自然遗产也翻倍。 大堡礁产出=4粮2锤8信仰10文化2钱4科研 还是俩大堡礁 所罗门=12锤8信仰10文化 直接点神圣战士做疯狗婊宣全世界了好么。


西班牙其实不需要太神的图

一般能首发个2个奇观,圈1个,就已经不亏了

首发3个,圈2个,就很强了,差不多在打6级的难度

不管多差的奇观,西班牙圈到总是不会亏的

反正就是砍树出小庙或者买出小庙,出个天人信条,好强,我好久没用他了。

7 IGE IGE毁游戏,我只能在此推荐大伙儿不要使用这玩意。 有人说合理修改怡情,我只能说很少有人能控制住自己。 普遍的情况是: 神级电脑开局有工人,我先改个工人出来,懒得抢了嘛。 然后遗迹踩的不理想,开个政策吧。 被电脑暴铺狂堵住了,来点兵! 打着打着,快乐没了,来个青春泉! 奇观被DUANG了,妈蛋来点兵,抢TMD。 …… 然后就发现好没劲,怒删游戏。


好多人用IGE改了图。。然后还号称自己刷出了什么什么图。。。发了出来。。

我就下过别人发的图。。。

结果你猜怎地?

全地图的森林。

海里,深水浅水全是森林。。。

老家坐下来隔壁就是所罗门。

大哥。。。。自然奇观是不会在初始位置5格内的。

刷图,跟改图还是两码事。

刷图有刷图的快乐,比如千辛万苦刷出了3麦3盐大理石,然后发现巨大的后花园,幸福的烦恼:该传统抢奇观还是自主铺TMD。然后发现了剩下7个战狂AI。哦,其中还有跟你隔岸对望的丹麦。丹麦虽然不强,但是他喜欢造一大堆海军,你怕不怕?

改图。。何不试试西班牙背靠3青春圈剩下一条铺满盐走出去的路,其他全部放满大妈湖和所罗门呢?

恩?等等,好像还不错,我要去试试。

8 秩序大法好 秩序 独裁 自由 如何选择? 现在的排名一般认为是 秩序 自由 独裁。 首先我们看为何独裁是最差政策。 1.笑脸没有秩序多 2.锤子也不多 还要去锤军营-军事基地 城墙-兵工厂这种 显然锤子是不够用的 3.强势政策较少 受伤+战力、偷科技、和上面两个军工设施加快乐都不够强,全民医保和+伟人诞生的是大家都有的。 独裁拿得出手的政策就几个: 法院加速并加快乐(+3被砍成了+1,即使是+3整个独裁都不够强好么。。。于是给独裁BUFF了一个艺术家+100>>+250,征服文化流) 炮舰外交(电脑用极强,亚历山大无压力全城邦700+影响,玩家用的效果说实话可能不咋地,我是没试过,毕竟3层政策,加上神级难度城邦兵也不少,即使+50%威吓也不一定能达到威吓的效果) 50回合真男人 产兵+产能和经验 出艺术家加箱子250。 就这5个,而且这5个都达不到S级,且不说有2个是3层政策,太晚了,产能、笑脸没一个比得上秩序的,何必来点独裁呢?

而秩序,2个神政策在2层,5年和工人社区。快乐的政策点出来就给N多快乐,因为纪念碑、科技、产能建筑只要有,你都是必造的,想想你一个新打下来的城,掉了很多建筑,你会先补城墙-兵工厂,补军营-军事学校?还是补1回合的纪念碑?5回合的工厂?后面全国所有城的产能都爆炸了。

自由则适合在城少而精的时候点。强力政策 两个专家减少粮食和红脸的,产兵送城邦的,外籍军团。在此不作过多解释了。 文明5是一款很棒的游戏,他让你有很多选择,所以不一定每次都是秩序,这里只是作一个总体的分析。 打个比方,速征服文化胜利就可以点独裁,前期爆文化或者黑箱子,速出考古、火炮下了文化BOSS的城,然后点出独裁,出几个艺术家就赢了。


现在还是秩序党执政,有少量自由党,几乎没有独裁党

我觉得秩序加快乐的政策应该给独裁拿去

否则独裁真的太弱了

秩序有锤有笑脸,自由有专家,独裁。。有箱子

=====================2月5日分隔线================================== 我又回来继续更了。 9 这是古人的错误 看到一个贴子 楼主说 发现一个文明5的错误 人类明明是先打猎再种田的,科技里怎么能是先种田才打猎呢? 后面一群人回复:这是古人的错误,古人怎么可以先打猎再种田呢? 太搞笑了。 其实文明5里有很多与历史并不相符合的,关于这点喜德梅尔自己也回复过了。有兴趣的朋友可以去搜搜看(席德.梅尔:你所知道的一切都是错的),传送门:我终于知道为啥米AI誓死不投降了 吐槽这些设置的每个都可以用“那是古人的错误”来回复 席德梅尔写的很棒,看完之后我们对游戏的理解也更深了一层 游戏,为什么要跟做的跟现实一样? 玩游戏,不是为了爽? 游戏不是更需要游戏性而不是真实的还原度? 游戏难道和小说不一样,不是源于生活却高于生活? 回过头点名批评一下NBA系列和三国志系列 不是说这两款作品很渣,是他们都犯了一个很严重的错误。 太注重于拟真和还原。却跑了题,忘记了重点。 一个游戏做的真实,是加分项,然而你做了那么多续作,每作都想着注重真实,那么你每作的区别在哪里?你从哪里得到升华? 当然,可能游戏公司想的只是炒冷饭和捞一笔。我脑洞开一下,如果NBA游戏不再固步自封,走个新路子,让玩家有更多事情做,更多元化,而不止是每个赛季82场球,会不会更好玩?尤其是2K16的生涯模式,居然每个休息日还要叫你去练球,这是有多无聊。 而三国志系列每代都有的问题就是空城福利太好了,玩家每局看到空城都去踩了,哪怕是焚毁的洛阳。游戏的模式依然是一如既往的占城推进,以战养战,且只有这一种玩法。 我们回头看看现策略游戏的顶尖作品文明5,文明5是2010年的游戏。同样的问题,你地多,对不起铺起来脸就红了。有人问,为什么我的人民如此的不高兴。有一部分道理可言,你地越多是越容易被起义、叛乱。而更多的是游戏性的提高。玩家可以选择更多玩法,而不仅仅是抢钱抢地抢女人。 2016年的三国志13.。。怎么比。 剧情大家都知道了,不用每代都搞这么多剧情,把更多精力放在游戏性的改善上不行吗?况且历代三国志可是有巨人存在的,有巨人的肩膀不用,他说我要另辟蹊径。

10 丘陵羊 阿提拉:丘陵羊,多好的奖励资源啊 印加:请让我的工人加个技能,杀死一个己方领地的丘陵羊 本来丘陵羊是好的,然而当5个山脉包围一个羊的时候,印加的内心是崩溃的。 我们来算一下,丘陵羊=1粮2锤,马厩+1锤,粮仓+1粮,5点产出 靠1山的梯田是2+2 4产出 化学之后3+2 也就是说,只有一座山,羊是赚的(如果城只有一个牛马羊导致你不想造马厩,那就是亏的,到化学之后开始亏)

如果靠1座山沿河,文官后就是3+2,亏的更早,更多。

11 遥远的国度 当你建奇观到还剩2回合的时候,内心是不是有点小激动? 莫慌,神级AI都会计算玩家建造的时间,卡好你还剩1T 2T时,DUANG,XXX已在遥远的国度建成,你损失的锤子将转化为YYY金币。。 此时80%以上玩家的玩家选择了回到主菜单。15%的玩家选择了载入存档。

有的时候你会不会想,其实我才是AI,你认为的AI其实使用了SL大法。

12奇观误国 这种患者很多,也很难治愈。 奇观就是爽啊,有令人舒爽的音效,还有图片,还有各种独特加成有没有! 这种患者基本从不锤兵,首都甚至也没时间锤基建,移民就更不可能锤了,想开分城,只能买。加粮锤的基建恐怕也是买出来的。问题就在于有没有那么多钱了。 至于防守,你说什么防守?被宣了都是SL买宣的好么。 分城有时间锤兵?不太可能,有时间把商队补齐都不错了。 这种患者在8级难度较少,因为8级AI加成实在太大了,跟8级抢恐怕要SL到吐血也抢不到多少。当然,配合刷个神图还是有希望的。然而电脑被你抢了奇观会多一行红字,你建造了他们想要的奇观。然后就发现了一群兵出现在你边境。然后又要买宣了。 总之这种病是痛苦的。多数的患者需要无数次的SL。要么就是殴打低级电脑,得到的乐趣也不够。

看到了有人用埃及8级难度抢到80%以上奇观的,很强大的肾。

13 AI的性格 战狂类代表:祖鲁、希腊、大汉、阿兹特克、印尼、亚述等 莫名其妙就窥伺你的领地,莫名其妙过来骂你几句,你是不是忘了发展?你怎么没被野蛮人灭掉?无缘无故谴责你,一堆兵在你领土周围晃来晃去,突然间2家向你宣战? 没错,这类AI就是不跟你讲道理,就是干! 很多朋友就在他们的淫威下屈服了。然后发个贴表示吐槽,十几个单位当时就这么过来了好吗,怎么挡啊,我才一棒一弓啊

背刺类代表:狄多、凯尔特、凯撒等人 恩,友好,宣友了。让我放心大胆的抢奇观吧!或者去打远方的敌人吧! 随后,“是时候重新诠释我们的友谊了”

石头类代表:华盛顿、波斯、埃及 这类AI甚是恶心,自己造了N多兵,但是居然不打人!更令人发指的是,他还是奇观控! 造了一堆兵,然后还抢了无数奇观,国立强盛,世界上没人敢打他,只有看他默默的越来越强大。 当然有的时候他们也会去打人,但都是他自愿的,你是买宣不动的。有时候我无论多少钱都买不动,结果第二回合他自己去开战了。。。 他说,谁要你的臭钱,劳资是有自己思维的! 当然,这类AI还有一个对策,就是讨论-我们能否共同对抗? 或者某些玩家喜欢签订的防御协定。

14 金字塔是蒙古的! 最新版本AI都喜欢自主和造大金了,而再之前一个版本,大金是无人问津的,所以玩家只要造,基本都能拿,除非这局有……蒙古。 原因是AI都不太喜欢走石工和自主。

于是就有了金字塔是蒙古的这个梗。

15 和平人士 甘地 最爱宣友的人 同时也是最爱放核弹之人。这设定真是太赞了。 文明5是有领袖倾向的,搜一搜是可以看到以前有高玩做过表格的

那个表没记错的话还是文明5原版的。

甘地这个梗源自文明2,当时最大值是255

甘地的战犯指数是1,后期有一个政策战犯-2,他就变成了-1,当时的系统只有1-255,于是BUG了,甘地就变成了最大的战狂。之后制作组一直保留了这个设定,到文明6也是如此。

16 SL与反SL之争 SL可谓是策略游戏不可避免之问题,除非你设定成有储存次数(策略游戏基本都不可能迅速打完)多数厂商是不会这么设定的,因为不想排除碎片时间的玩家 于是,正义人士就出来喊,我们玩家要自己禁止某些赖皮手法。其中就有SL,还有下面说的骗钱大法。 这里我想说,提高难度确实是可以玩的更开心、更有趣、更有对抗性 但,我们不能要求所有人都这么做啊 事实上绝大多数NOSL玩家并不会要求所有人都NOSL,他们只是发个战报让人看看,并展示出NOSL的证据罢了,不过人类总有不服输的个性嘛,很多人看到之后表示,怎么可能,我300T飞天,他100+T就飞走了,这怎么可能啊,肯定是作弊啊,巴拉巴拉。 我们应该虚心学习,如果不想做那么强的玩家(事实上我也不推荐做多强的玩家,越强,越容易丢失乐趣,当你无敌于天下的时候,你是寂寞的,你是不再想玩这个游戏的),那就自己管自己,不要前期嘲讽这嘲讽那,没必要,也没那个实力。而且真正有实力的很少会去嘲讽这嘲讽那,因为看的多了。

17骗钱大法 这招用的很多。 a卖奢侈换现金,工人造碉堡把奢侈的设施毁了,然后奢侈就回来了,可以再卖,如此反复 b老版本不用宣友可以直接交易现金,于是用回合金直接把电脑钱全拿来,然后宣战。。 于此类似的还有宣战之前让AI宣战所有人,去电脑家里掠夺+工人修复的反复操作(俗称刮刮乐),还有更贱的在电脑家里造满路让他赤字,不过电脑这么豪,无所谓的其实。

有时候宣友最后一回合了,你可以把他钱全部贷款交易过来,然后下回合宣战。

18 希腊是最强的 其实很多梗都是由某些闭门造车的大神搞出来的 比如这个 有位大神跑出来说,希腊是最强的! 原来他从来没有看过前人的总结。 就现在看来,最强文明就是宇宙棒子国和亲儿子波兰。至于西班牙嘛,那得看你的图怎么样了,嘿嘿。。 补充一下理由:文明5整个游戏就是科技最重视,不管你怎么玩,没科技就是受虐,科技领先就是全面领先,而棒子根本不需要挑图,随便暴铺,精铺,只要出市场、大学、把专家塞上,科研就起飞了。然后还有火车和龟船,普遍玩盘古陆用不到龟船,但火车你用了就知道,那防守起来真心比菲林特还要爽。力比菲林特低没几点,射程远一格,早出来几十个回合,还便宜(不论钱或锤)而那个时期正是防守的重要时期,因为你先走上线大学,兵力肯定不足以去推电脑,同时,你如果暴铺引起仇恨,或者精铺抢到奇观也会有仇恨,电脑很容易会两家联合宣你,不SL的话,火车是你最好的帮手了。 而亲儿子波兰,每局可以多开7个政策,不加阈值,这是什么概念,就是几万文化送你了。我们看看砍二,杀多少人才能获得1W文化?其次公爵马厩比普通的马厩多了不少钱,全国普及应该钱是超过一个王陵的,全局下来至少1000多金是有的。而且波兰天生关联马铁盐,神图王简直就是。

19 关于天神难度 新手觉得天神难度是:只有世界上最优秀的玩家才能战胜的难度 玩的比较多之后觉得:正常难度 而高玩:适合初学者

20 关于文明5玩家的生活 等等……就一个回合…… 作者都知道我们的尿性 我下班回到家,吃好晚饭7点打开电脑玩一会文明,感觉玩了一个小时看了一眼时间,9点半了,洗个澡10点准备再玩两回合睡觉了,等等,我快创教了,哦我创教了,咦我的佩特拉快好了,造完就去睡,1点了,等等,我的文官制度好了,让我先抢个齐秦,等齐秦完了再点了两个回合,也才4点半,睡什么呀,还有俩小时洗漱吃个早饭上班去了。 妹子发来消息,虽然很想跟她聊的火热,但是玩着真是没法分心啊,于是都是心不在焉的应答式回复,不久后妹子就不再来聊了。 憋尿大法。等我下一次需要SL的时候再去尿尿,这样可以节省时间多玩2个回合!

21 10倍MOD 10倍MOD也出了好久了,相信大家也经常会看到有人在说不如去10倍爽爽 这个MOD,我给没玩过的剧透一下,奇观也是10倍奖励。 最强文明就是美国,剩下是+锤子的文明例如阿提拉和俄国。 试了就知道。。。开局直接抢大图,抢完大图随便打。

22 戒文明5 这类人跟戒色、戒烟、戒赌、戒毒的人差不多,发一些贴子忏悔,表示文明5怎么怎么祸害自己,自己现在过的怎么怎么不好,全是文明5害的。 然而。。。我只能说,首先能不能戒掉,其次,自控那么差,去哪里都是一样,掉进去出不来。

23 各种新人梗 a 我的地图怎么就这么大啊? 大哥,你还没开始玩好么。。探路才会越来越大的。。话说我第一次玩的时候还以为是教学关卡,实际上我没玩教学直接点了开始。。但你至少玩玩再出来卖萌萨。。 b 人妖的经学院实在太刁了,科研爆炸 此人未发现大学本身就加丛林2科研,而经学院不过是+3文化而已。后面一群人开始回复,天朝的造纸坊实在太刁了,科研爆炸。亚述的图书馆太刁了科研爆炸。等等。。 c 我玩的是三级难度,我只玩征服,任何非征服就是娘炮!你们这群玩8级文化胜利的太监! 原来3级征服比8级文化要MAN的多,是男人,就来3级征服吧! d 这个游戏要把地图开小一点,才能打完,打法是以战养战,把所有城邦都打下来。 e 我是新手,我不喜欢探路,我从不造斥候,因为他攻击低,我要探路还不如造棒子。 楼下回复:我是新手,我不喜欢探路,我从不造斥候,因为他攻击低,我要探路还不如造骑兵。 我是新手,我不喜欢探路,我从不造斥候,因为他攻击低,我要探路还不如造武装直升机。 我是新手,我不喜欢探路,我从不造斥候,因为他攻击低,我要探路还不如研发卫星科技。 其实我是新手的时候也不愿意探路,没事的兵点自动搜索的,然后等卫星之后就有全图了。。只不过我并没有发帖卖萌这项特技。。嘿嘿。。 f 这游戏真辣鸡,我造了20艘航母,居然不能打人。

24 神级AI学会发帖 看一下我之前发的一个贴子我是神级ai_文明5吧

==============更新于 16.2.6======================================

25 多重强化宗教 有没有发现文明5有时候会卡?比如你明明点了一个政策,或者城坐下来,要好久才能操作? 其中强化宗教这一项就被机wei智suo的玩家们找到了漏洞。 具体的操作方法:先完成建造和科研等大图标操作,一个有行动力的小兵(可以打到小野或敌军),大仙点强化,小兵打人,然后就不停的点强化-信条就可以了,你会发现你的宗教有好多好多信条。 选信条的时候可以仔细挑选,因为你挑选的时间并没有算在这一段“卡的时间”里面。 利用这种方法,有些高玩就完成了150+T飞天,或者130T左右文化黑箱子胜利。。。 提示:电脑越破越好,我老电脑卡的一笔估计能点完,新电脑只能点到5-6次强化,当然因为我基本没有用过,昨天也是为了发帖专门去试了一试。。

还有丧病的朋友专门下软件卡自己。。或者用按键精灵。。

这个多重,用了还真是会上瘾,挺有快感。

26 我们如何才能更快乐 文明5的快乐真是一个令人头痛的问题 面对这个问题,很多玩家想出了奇策 a 红脸是什么 我不管的 我都是顶着50红脸强下城邦的,火炮8个齐射两轮,加几个近战就把城邦干了。 回复:哥们,红脸-50%攻击还有叛乱你还有空打城邦啊? 回复:哥们,你是落后多少科技了?火炮都要打16下才能下城? b 我核弹直接砸在自己10几人口的城上,当时他们就快乐了,什么梗? 回复:你的人民是害怕你的核武器,不敢不装作快乐啊。 c 我发现打仗老是快乐不够,后来我想出一个办法,我打下城,再故意让电脑打回去,然后我再打回来,直到人口为1,我是不是很机智? 回复:没几次全世界向你宣战了吧。。 友情提示:多次下同一个城会损失人口和基建,这种城还不如直接烧了,没价值,反而拖慢了自己本身的发展(本来你有更多的快乐可以在其他地方养人)多次下同一个城还会增加战犯值,没几次就会被全世界谴责。 感谢 徐世杰提醒

那么正确的让人民快乐的方法是什么呢? A宗教 其中佛塔无疑是最好的加快乐追随者信条 B政策 有几项政策加的真的很多(自主右2,传统右3,秩序的几大信条。商业和赞助的不太容易点。探索的在海图上点还可以。) C建筑 马戏团无疑是最好的快乐建筑,还没有维护费。其次是采石场,再之后是竞技场这一系列了。 D交易奢侈 神级难度其实应该每回合看一下电脑有没有多余的奢侈,有就买下来或者交易过来,当然,不这样也能过神。。只不过么付出总有回报,这可以让你的文明发展的更好 E 城邦是大爷 商业城邦是大爷中的大爷。一个好的商业城邦可以加10多点快乐。那些爆艹城邦的朋友。。你们注意点。。 感谢 @navilluso 的提醒


27 飞天前一回合你会做什么? a 把全部核弹砸在AI脸上 教他们做人! b 谴责所有AI,宣战所有AI c 买宣让全世界全部打起来,把铀全部送给甘地,然后飞走,等着不久的将来卫星告诉我地球毁灭了 d 当时我手一抖就把核弹砸在自己首都了。。。 e 羡慕你们,每当我优势很大的时候就TJ胜利了,没那么有空一直点下一回合跟毫无抵抗力的AI耗了。

=======================16.2.16日再更新几条=========================

28.野蛮5 很多新玩家刚刚接触文明5,觉得,哇,这是一款很高大上的游戏啊,你看,每个单位有自己的模型,各个领袖看起来都不错啊,见面都是各种友善又问好的,还真是“文明”5啊,让我放心的种大田,造奇观吧! 然后很快…你是否忘记扩张了?我发现你的经济正面临崩溃,你求我的话我会帮你一把,好吧其实我不会…XXX向您宣战! 野蛮5在原版和第一个资料片众神与国王中体现的更为明显。BNW之后加入了很多新领袖,都没那么战狂,同时AI玩法更偏向于发展而弱化了侵略。 当然现在还是会碰到莫名其妙一堆兵就出现在你家门口的状况,只是较之原来,少了许多。 你以为这就是野蛮5的出处了? 错。野蛮5讲的可不止是AI。 当玩家种田种的好好的,突然被打成太监几次之后,许多人都选择了拿起长矛。 原版和G&K中,沿河地域是+1金币的。这让我们打起来非常轻松,维护费是什么东西? 我们发现,打仗可比种田简单多了,AI不会走打,操作极其愚蠢,也没有精兵,纵使有两倍兵力也是被玩家虐的命。

29.蘑菇5 然而文明5的魅力可不止于打打杀杀,文明5有多种胜利方式,在时代不断前进的过程,我们也有多种发展的方式。奇观误国就是一种。 所谓的蘑菇有2种,a采蘑菇的蘑菇,讲的是把奇观狂魔采了。b核弹,讲的是核弹爆炸之后的形状。 有的时候玩家被AI卡住无法扩张,落后了,后期如何翻盘?一发蘑菇教AI做人吧! 当然也有不少人被ai的蘑菇切掉了……

30.穷鬼5 BNW之后,简直是穷疯了,沿河1金没了,黄金时代每个地格+1金币变成了每个产出金币的地格+1金币,这得少了多少钱啊?而得到的补偿是什么?商队……没了。 这还能野蛮起来吗?本来维护费都撑不起,一打起来商队都没了,就算想提前转换商队路线,你也得在另一侧有AI可转。而且你转了还是亏钱,因为你原本肯定是选最高金币的商路去连,开打了只能选最安全的路线。而且……被你打的家伙也不会给你商路了。得到的补偿是……你可以劫掠敌人的商路,倒也不亏,只不过对新手比较难。

你以为不打仗就富有了?

大小庙分分钟让你破产。

BNW想有钱,还得靠卖马铁奢侈。

31.只有2个难度 这个理论已经出现很多年了,文明5只有神和非神两个难度。 玩惯了8级,再去玩7级,会发现,电脑怎么发展这么慢?地皮都是空的没人去铺?什么,电脑就这么点兵?死一波就没东西了? 这么说确实没错,然而对于新手来说,也太过残酷。。人家好端端的在从4级慢慢往上打,看到这句话是什么心情? 其实也没什么影响。。多上网看的人,学学就过神了。不上网看攻略的人,自然也看不到这句话了。

32.1级AI欢乐多

老是被AI虐怎么办?

我们有了丧心病狂的事情可做:打1级AI,送高级单位,让城邦去揍AI

这图是网上找的。 我有个朋友还打过一地图全是黑的(城邦是黑色的),送了城邦无数末日机甲。图我暂时找不到了。。打到最后城邦由于红脸太高又缺少资源,末日机甲、坦克打不过骑兵了。 顺便说一句,1级难度踩遗迹会出移民哦。 记得把间谍和野蛮人关了。。然后选个埃及。奇观全是我的!出坦克的时候电脑似乎只有1-2个长枪兵,然后1个坦克就可以灭全世界了。

33.太监胜利 玩多了之后就会发现多了一项胜利选择:太监胜利。 这种胜利适用于两种情况: a我这么打下去随便赢,没什么意思。 这种玩家基本上是玩了很多,而且不追求极限胜利的玩家。对于没什么挑战性的点击下一回合他表示嗤之以鼻。 b自我安慰型。我肯定能赢,只不过打的太不爽了所以我退了重开去了。这种玩家过神需要大量的SL,使得在有些局里面,由于被DUANG了奇观,或者突然被几家宣战并且SL之后也难以解开困境,他就选择了TJ胜利。因为本来他赢一局神需要使用50次SL,发生了点意外,使得他需要SL 200次,电脑读取又不快自然让人身心俱疲。 特殊情况:很多老玩家看不起外交胜利,所以也称之为太监胜利。因为这种胜利是最简单的。

34极限胜利 基本上现在的高玩也就只能靠这个支撑着玩下去了。因为你给他们任何一张烂图他们都能击败神级AI。 他们多数是玩同图+神图,然后几个人看谁能最短的时间内科技胜利。 时至今日,最短回合征服、文化、科技都有了记录。 结果征服是最快的大约是50+T(匈人) 科技最快的大约是130+T(神图棒子/西班牙) 文化最快的大约是130+T(神图西班牙 黑箱子+多重强化邪教),若不算此BUG,应该在180-200T的法国火枪征服文化大法 这些只是我印象中的,仅供参考,欢迎补充纠正。

35.暴铺与精铺 两者相争数年,终于精铺被一刀砍成了废渣渣。 理由是鬼佬太菜, 只会天天点传统。席德梅儿怒了,劳资设计了4个政策让你一开始就能点,谁让你天天只会点传统的? 拿了个垃圾政策放在了传统的第一点上。。 那么为什么不增强AI的海战能力呢?为什么不平衡下商业的部分政策和探索的政策呢?还有虔诚里也有几个渣政策呢,我虔诚关门只有渣渣奖励可我却要点6下? 讲到最后还是老外的锅。 其实在最新版本279之前,很长一段时间,暴铺和精铺始终是难分高低,多数高玩会喜欢暴铺,因为地盘大,资源多,进入工业以后,各种战略资源也不太会缺,可以说是万金油。而精铺则玩着更为方便更适合新手操控,而且极限记录的保持者多数都是传统精铺更胜一筹。 在我看来,两者在最近一刀之前,是一样强的,而虔诚和荣誉则是渣渣,哪怕是砍二开荣誉都是不赚的,因为今后的阈值会太高,导致你中期没点开赞助、商业,后期没点出理性、意识形态。 地图地盘都大,能铺很多城,就自主;地盘很挤,就找最好的点精铺。很简单的选择。一切都被一刀毁了。 现在我再玩,发现这图被人堵住了,我就不知道该怎么样才好了。 如果点起传统,3个强政策莫名其妙被拖了节奏,有时候还会导致红脸等一系列反应,非常难受,相当于电脑向你贷款了200多点文化,等你关门了才还你。 如果点起自主,毫无疑问就是2分箭术的打法了。 如果点起虔信,我试过了虔信开门,开局可以圈2个奇观的话,或者大片沙漠的时候我会首发虔信,但这样玩又不会直接点满虔信的,还是要接自主。 如果点起荣誉,出兵,呵呵,准备赤字吧,今后的收入全靠杀人得了,然后家里没基建,敢不敢下别人城还是个问题(早期下城外交惩罚大,因为没人吸引仇恨你就是最大战狂。而且下了之后的红脸,下的几回合白白支付维护金却没有任何收入。反正我认为现版本的荣誉是支撑不起来的。) 想了半天可能还是只有自主可走。相当于席德梅儿现在只给了我一条路可选,我只能说我不太爽。

===========================17.4.17-4.18更新===========================

36.奢侈排名

--1.盐:10分。当之无愧第一名,初始产出2粮1锤1金,开发完3粮2锤1金,主奢侈的话,比圈到大妈湖+所罗门还爽。还有铜铁盐的神系,+1信仰。完爆其他奢侈。

--2.钻石:8分。比白板丘陵多3钱,丘陵总会上去人的,再加一个神系+2信仰的。

--3.黄金白银:7.8分。比钻石少1钱,有铸币厂,神系是1文化1信仰。

--4.大理石:7.6分。石工科技我认为是比历法科技好的。现在主流自主,都要前期拿大金。最新版本279大金40回合开始也容易被DUANG了,有个大理石可以省几个回合,正好是避免了被DUANG。 神系是石圈+2信仰,如果家里有大理石+石头,也很爽,石圈发教,还可以造个陵墓不亏的。

我打过一局肖肖尼,家里2大理石5石头的,爽翻了。就不停买宣,自己没打过,钱多呀,疯狂抢奇观。

--5.铜:7.5分。神系+1信仰。产出跟黄金白银一样。

--6.可可:6分。

可可貌似是比红酒之类的多一粮吧。

昨天玩的时候可可开发完了产出是2粮1锤。

而红酒之类的是1粮1锤。

红酒之类的可能多1钱,而少1粮。

所以可可前期可以上人

--7.象牙:5分。 科技坑,捕猎。但可以造马戏团,如果也有马。。觉得象牙好坑。如果没马。。天哪我没马怎么玩,没钱了,破产了,太监了。

所以看下来唯一的好处是借钱的时候多借点钱。毕竟猎场产出高。

神系是+1粮食。海哥凯尔特可能选他。然而象牙并不在森林里。。所以尴尬。

--8.红酒:4.5分。

主要是一个神系,前期+1文化可以用用,修道院这种东西,多数自己也不会选,躺洗的时候用,然而你主奢侈是红酒,电脑为何要选修道院呢?

--9.松露:4分

一般在一大片森林之中,铺城点不好选, 移民要冲一万个回合进去。

开发虽然比橘子糖这种要快。

但是地点坑,科技也坑,这就有点受不了了。

地点恰好不坑?科技你也正好本来就要走捕猎?(马戏团需要那么早吗?主奢侈是象牙?)

--10.橘子:2.9分。

跟可可的区别是,他不开发才是3粮食。。。你把丛林砍了他就-1粮了。。

而且开发极度浪费时间。可可是有可能在森林里、平地上,橘子就大多数在丛林里了。

--11.糖:2.8分

类似橘子,还更差一点,因为没开发还是个废物。他橘子多的卖不完还可以选择不开发。

--12.熏香:2.7分

一般在平沙,坑爹。但至少我不用花前期昂贵的锤子去锤工船。

--13.毛皮:2.7分

一般在冻土,都不想排分城过去,垃圾。。如果冻土里面有不少鹿,丘陵,森林,那样的城还是可以拍一拍的。森林鹿,那就跟不是冻土一样了。

--14.珍珠:2.5分。

珍珠其实还可以的,但是工船太坑了呀。首都如果主奢侈是珍珠,这得多坑?

前期哪来这么多锤子锤工船,还要锤个小仙板挡野蛮人。没有早早开发主奢侈就是换不到奢侈。换不到奢侈就是雪崩。

神系跟钻石一样。

--15.鲸鱼、螃蟹:2分

工船太坑了。


37.资源排名

--1.马 相比盐,只能给9分了

当之无愧的第一名。1马=2钱,前期全靠他,可以造马戏团,产出2粮2锤OR1粮3锤,出了马厩以后2粮3锤OR1粮4锤,简直太强了。

我都不用说出骑兵的蒙古阿拉伯,就算不出骑兵,他都是最强的。

当然如果就马厩只加1锤,又不准备出骑兵,我是不喜欢造马厩的,毕竟100锤换每回合+1锤,意思就是100回合后才赚,何况还有一维护费。

--2.麦 8.8分

初始2粮1锤,初始就有,坐地圈到就开始赚锤子。粮仓之后是4粮1锤,沿河的文官之后是5粮1锤。产出方面甚至可以叫板盐你看看。(盐到五年计划+化学之后是3粮4锤。。。但毕竟科技晚嘛。另一方面盐是有可能在沙丘上的。。而麦子注定不在沙丘上)

--3.牛 8分

牛主要是粮来的早,首都可以早早的上人口。你想首都锤移民的时候4 5人口是不是比3 4人口要赚的多?而且开发就3粮1锤,马厩就3粮2锤。

--4.石头 7.8分

采石场是个不错的设施,2粮2锤,石工坊之后+1锤,1笑脸,达到了5资源,前期非常给力。如果还有石圈和陵墓,简直爆炸。

话说我昨天一个城,3石头,结果在草原上,城市如果在草原是无法造石工坊的。。。血坑。

--5.羊 7.5分

因为丘陵羊初始是1粮2锤,前期人口低更喜欢粮,而不是锤。在卡脸的时候可以用。还有就是沙丘羊佩特拉的加分了。同样是马厩+1锤

--6.铁 7分

铁这个东西,前期就是钱,没什么人会把人口放上去的,产出跟丘陵一样。居然没有产出+1。锻造厂?这东西我也不喜欢造,2块铁的城我会造,如果是火枪一波的,我会造。其他情况一般是没啥用的。

前期去圈6个铁,卖卖12块钱还是很爽的。

有一局我开局就打了AI阿提拉,他割了一个城给我,我红脸了,本来想把城卖了,后来一看,不仅有两个奢侈,还有6个铁啊我的天,我卖能卖2000多的城,但是我12回合金,一次就是360,

两个奢侈480,等于我60回合就不亏了,90回合还多赚钱。我宁愿吃几个回合红脸。

--7.香蕉 6.8分 主要是出生点比较差,丛林里,表示你的城点可能会比较差。

就看他本身产出,是不错的,因为3粮,粮仓后4粮,大学后+2科研嘛,建议不开发。工人老是自动开发好烦。因为开发太慢,工人要干别的事情,1粮食或者1锤子换2科研,也是差不多的水平。

--8.鹿 6.7分

主要是因为多在冻土,就亏了一点,如果不在光板冻土的话,其实还是不错的,毕竟4粮1锤,3粮2锤的,还不错了。另外一点是科技比较差,在捕猎上。海哥比较喜欢这个。

--9.煤 6.5分

主要是出现太晚了。加成倒是不错,也很关键的进意识形态的。海军资源?难道真的不是铁?(巡航舰)石油?(战列舰)

至于卖钱嘛,反正我只卖给落后的AI,到后面也不在乎这点钱了。

--10.铝 5分

关系到水电站和飞天,还有隐轰。

这种后期资源没的话,直接买就是了。

--11.铀 3分

打到后期飞不走,电脑兵太多了怎么办?核平。

--12.野牛 3分

聊胜于无的一个东西,主要是没有马厩的加成显得很尴尬。

38.躺洗教

教徒说:我躺洗,我光荣。

放弃创立者信条,不就少个十一税吗,自己发,也不过是多10块钱咯(BNW环境下,40人口信教差不多吧?算你80人口也就20块回合金)

AI还会帮我点黑箱子,黑科技,何乐而不为?

此处自动忽略邻居AI有可能选择垃圾信条

不要告诉我边上一个桑海发了教,选了神圣战士+奇观+2信仰。

他敢这样发教,我灭了他等远方小黑过来传教。

一般打法是前期趁有空造1 2个小庙先养养信仰,后面有空的话把小庙普及起来,买宗教建筑,能买多少是多少。

向我昨天一局,边上小黑,佛塔+清真寺+黑科技。我果断点了虔诚左1并且不发教,稳不稳?

不这样搞信仰不够用啊大兄弟。然后死保小黑,把另外一边的叶大波毒打一顿,防止他坐大来洗我。

当然,其实我还蛮喜欢创教的。因为多重强化实在是太爽啦,我也中了毒。

就像狐神说过的,小便宜呢,我是贪的,但是如果影响太大,那种事情我是不做的。多重强化其实在BNW版本,我觉得没啥大用,心里觉得爽爽罢了,毕竟前期我吃AI教,买AI建筑,等我宗教反洗,也差不多结束了。

39.传统的重新崛起-----传统爆铺

在当年传统被一刀砍废的时候,很多人选择了放弃传统

我也是想放弃传统的。

但是有的图,还真没给你什么选择。

比如盐麦图,你点自主,你不觉得亏爆了吗?

你锤7个左右移民的时候,浪费35回合左右的盐麦的粮食收入,真的不难受吗?

你首都之后疯狂涨人口,真的敢铺、敢涨人口吗?

再比如没什么地给你铺的图。

又比如奥地利这种文明。。总觉得传统更合适,你爆铺,在咖啡馆之前,脸很可能就不够了。

于是传统爆铺应召唤而生。

不知道是狐神还是谁搞出来的。

老家锤3移民,之后在100T以前,4大城每城补一个移民。第二波铺出去之前,补好国立,这样科技很快可以追上电脑。第二波铺完控好笑脸之后,进行第一波进攻,把一家打死。后续再看是继续征服还是等飞天。

这种情况面对盐麦图。首都只需要锤3-4个移民,第一个移民10回合,后面2个5回合就差不过了,总共只浪费20回合出头的样子。几乎是比自主少了一半。

首都有传统政策,随便涨人口,性价比很高,中期就有堪比AI首都人口的首都,抢奇观也可以抢了。

我觉得吧,有一定的难度,因为经常需要共享地格,调配人口,很多玩家不注意这个,那你第二波铺下去的城发育就会慢很多。

直接4城把出移民的这段锤子拿来出兵,也未尝不是一件简单粗暴的事情。

毕竟不是所有人都追求NOSL嘛

对有的人来说,调配人,比SL麻烦好几倍。

他不想每回合看自己的人。宁愿出了事情SL。

40.借地

讲到这里就不得不提一下借地了

什么叫借地。


举个例子,城市是这样的

本来我主城在小麦上工作,象牙是主城扩地拿到的,分城坐地后圈到了丘陵

那么我分城刚下,首都再锤移民

这时候我把首都原本在小麦上的人,锁在分城拍下去新圈到的丘陵上

而分城趁此机会,人口跑到主城的小麦上

一来一去首都赚到锤子,而分城赚到了食物

这种玩法可以极大的加速城市前期的发育,代价就是中后期地格少了,总体来看还是赚的

实际玩的时候根据情况选择分城位置,也没必要非要借地,也没必要非要4格拍城。

常见的,我们玩大妈湖的时候就必须2-3个城围着大妈湖拍。

否则一个城人口很快上10+了,快乐就崩了,其他城市的发育就受到了严重的限制。

另外,像马戏团、铸造厂、马厩类似的建筑,借了地,你也是无法造的。

哪个城扩到的马,哪个城才可以造马戏团。如果你一个城可以圈2个马,建议你重新规划一下,看是不是分两个城去圈更划算,毕竟2点快乐,只需要75锤。

而如果借地的城市没有马厩这类建筑,被借地城市即使有,也不会提供额外的锤子,这点相信大家都知道。

41.AI的特性-续

小胖

FAXK U

武则天

你好,我是女皇帝武则天,中国追求和平,注重自身发展。BLABLA;蠢货,我要把你们开膛破肚。成天在骂人、谴责。然后被一群人打。

最近还有一局发现他被野蛮人打崩了。本来以为他会坐大的,边上一个威尼斯,另外个AI在被我打,结果一看,他居然被野蛮人压的只有3个城。。。设施都没改造好。。。简直在逗我。

亚历山大

看到这张脸根本不知道他是个神经病,蛮阳光的一个小伙。 然后一开始HI,没几回合就开始,DI,DI,DI,然后就是马的叫声,宣战了。朋友说看到这家伙,就想到了火爆的外交。点开外交面板,发现他谴责了所有人,宣战了所有人。可惜美丽新世界被黑叔叔抢了风头。对于这个神经病,我们尽量在意识形态之前解决他。因为他发了独裁之后很快全世界的城邦都是他的了,到时候全世界一起打他,也未必打的过,我就见过黑叔叔优势局,结果被他撸没了。AI蛋疼的设定,可能把大量兵跑去打城邦,结果被下城了。

也有一些AI打的时候是联合宣战,结果打着打着,和谈的时候计算了城邦的兵力,然后赔了巨款。

最近打了一局肖肖尼就直接点复合弓,见到亚历山大先宣战,不抢工人,先杀他棒子斥候。

黑叔叔

见面就窥伺你的领土。见面第一个奢侈要打折卖的只有他一个。你可以发现你见到他的时候他有5 6个同种奢侈,因为他不肯跟其他AI平价交换。火爆的外交,升级版。

有他在,一般8人局很快变成了7人局。。我最近几局都是还没碰到那个AI,他就没了。

然后黑叔叔的科技线是极其奇怪的,他似乎哪条线都会走,可能是矛兵UU的原因。

摩洛哥

这哥们真的是最好的人,我从来没被他宣过,好想被他宣啊。我拍脸并且拒绝了他叫我不要移民的请求,他不宣。我叫他不要来传教了,他不宣。我打了别人,他还是和我宣友。关键是他有好多兵啊,明明造了很多兵,但是居然是如此和谐的一个人。我觉得换个AI我早被宣了2 3次了。

人妖

比亚历山大对城邦的发力更早,而且有人妖象。如果中古还解决不了他,就会很麻烦。

我头硬的时候拿弩手刚过人妖象。也不是完全不能刚,但是刚到一半,你边上一个城邦对你宣战了。。。TJ吧。。

好在我们还可以叫AI帮我们一起搞他。

大妈

喝下午茶了。这个领袖有时候还挺强。前期会莫名其妙剑士来打一波。没防是有可能直接被打死的,因为你看到她那张脸,以为她不会远古RUSH你,然后你就崩了。而买宣还不一定买的动,她可不是黑叔叔,宣1家给个奢侈还找钱。

所以前期还是看一下,他是点荣誉还是传统,一般就这两个,近点点了荣誉,一定要防一下。

更好的打法就是前期去压他,毕竟他中期买城邦也会弄的你很烦。奥地利前期压住了,中期注定不会有钱去同盟和购买城邦。

威尼斯

虚伪值很高的领袖。但由于太弱,所以无所谓。前期喜欢造奇观,如果他抢到粮食庙可以考虑干了他,但要等他同盟城邦之后,灭国还是算了。除非你使用不探路,先灭国的玩法。。

至于宣战踩大商,其实还是蛮亏的,毕竟威尼斯大商是源源不断的,前期没碰到其他人,可以踩一踩,但这又影响到他如果造了奇观你没法下他首都的尴尬场面。。

狄多

狄多宣友是有梗的。毕竟作为背刺属性最高的人。狄多又来宣友了。。

亚述

我被亚述1回合内宣友+宣战,和同回合宣友+宣战过几次。。真是个蛋疼的文明。所以在他边上,不要以为宣友就安全了,要跟狄多一样处理,宣友其实比不宣友更加危险。。

日天塔这个东西,打没兵的文明确实厉害,2下一个城就没了,还提供防御和攻击城市的光环。我们防守的时候,尽量把城建在近战难以摸到的地方。

比如右边是山脉左边是海。哪怕是搞一个战略城,这样亚述是死一万个兵也打不过来的。

游泳过来的兵都是秒躺。

拍完战略城以后,补起兵了,再拍另一个相邻他的城,他也不一定打的过来了。

毕竟日天塔是无法打兵的,卡好位置,都是经验。经验刷好了,一波反打就打死他了。

蒙古

哟吼!大金字塔是蒙古的!除了这句话以外,蒙古是最忠诚的盟友。但忠诚如大汉,也是有可能背刺的。而且我真的没体会到大汉的忠诚啊,他天天在灭城邦,被全世界谴责,我怎么敢跟他宣友?又谈何忠诚呢。。好尴尬的设定。

桑海

最近碰到的桑海还都蛮强的。尽量不要在他骑兵UU的时候打,地形一样要狭小的。他喜欢发神圣战士之类的渣信条,关联沙漠,可能抢佩特拉,所以前期还是去干他吧。

巴西

一般前期没声音,偶尔抢几个奇观。但是你不管他的话,意识形态会很轻松请你吃红脸。并且喜欢冲无线电科技,抢埃菲尔铁塔和百老汇。还经常是同T完成的。

打他嘛,渣地形,又难打打下来也不算很好的城。有时候还会有长城。

一般只能是自己科技比他快,早早进电气,或者用火炮、飞机之类的干他了。

找打手干他,也是一个不错的选择。

==========================17.4.18下次更新是什么时候呢==================

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本文来源:https://www.kandian5.com/articles/22328.html

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