今日看点

月薪一万真的很简单吗?

发表于话题:
发布时间:2021-10-21

知乎里以前动不动人均年薪百万,其实,能够月薪上万,已经很不错了,知乎里大多数朋友都还没达到,或者要很努力才能实现。

很多人都低估了在职场上慢慢上升、赚钱的难度。至于创业自己赚钱,更难。动不动就讲别人的例子,想想自己,有多少人真正具备独立创业或者做生意的能力呢?

前几天在专栏里刚发了一篇设计师如何月薪过万的文章,我觉得在这个回答下也很有代表性。其实各种职业都是如此,里面都有很多门道。

我贴在下面:

不知什么时候起,月入上万像是一件很简单的事情了。甚至,在有些人的眼中,月入过万,也不过是赤贫水准。

很多设计师同学也惶惶不可终日,学了这么久的设计、做了这么久的设计,连赤贫线都没突破,还妄想买房?结婚?在一线城市立足?简直痴人说梦。

但是,你看到的通常不是事实。

在一档节目《十三邀》中,马东这么说:“这个世界上大约只有 5% 的人有愿望、积累知识、了解过去,那 95% 的人只是活着,今天,每一个人都有了自媒体的权利,而且有了技术通道、表达通道,被你看到了。”

而这 5% 的精英阶层不断地在网上发声,甚至贩卖焦虑,你会看到网上有媒体都在说“不能月入过万就成了异类”,或者“五千、一万块?讨饭啊!”……

大多数人只是在活着,而这正是一种正常的、普遍的状态。在知乎上月薪一万可能只是乞丐的水平,但同时全国还有几亿人每个月赚不到一千块钱。很长的一段时间里,设计师,尤其是互联网行业的设计师被吹嘘成门槛低、收入高的职业,给人一入行就能年薪二三十万、用不了几年就能财务自由的幻觉。

当很多人一拥而入后,互联网行业的设计师门槛就水涨船高了,侥幸入行的同学也发现,做到月薪上万,仍然需要踏踏实实的努力、一步一步的提升。

对于有些人,月薪过万确实会很难,但是对于设计师而言,尤其是年轻设计师,只要做到下面几点,这并不难。

一、勤劳

这看起来又是一个老生常谈的观点,但这很重要。对于很多人已经成功的人来说,这是不可缺少的潜质。

传说很多快递员月入能过万,但是我看到的是每天微信运动都被他们霸榜;我也见过凌晨四点的背景,很多小商小贩凌晨起来开始一天的准备,一个早上能卖出几百个煎饼;我还见过更多刚参加工作的同事,他们也许没有光鲜的背景,也不是什么名校,但是就是在工作中点点滴滴不断积累,随着公司的成长,自己的收入也能水涨船高。

1.再大的热情也不如立刻行动

我在面试设计师时,发现一个问题,一些面试者会告诉我他们对这个领域多么有热情、多么看好,希望以后能够成长为一名优秀的设计师。这时候,如果他之前还没有过实践经验,我就会问,那么你都读过哪些相关的书籍,很多时候,得到的答复让我很失望,寥寥无几。很多人只是读过一些网上的碎片化的文章就上战场了。

现在市面上已经有非常多的和用户体验、交互设计有关的图书,在豆瓣上能搜到一堆的推荐,如果有热情,就付诸实施,在没有实践之前,先多去吸收营养。

2. 动态学习与快速学习

设计本身是多学科的领域,越是深入,就越发现多种学科知识的重要性。前两年我读的比较多的书是建筑设计、城市规划等等方面的书籍和资料,因为发现一个交互设计师和建筑设计师在很多方面是相通的,都需要处理人和物的关系,甚至很多方法也是可以通用。

现在阅读的范围更杂,社会学、技术思想等等,都能对平时的设计工作起到间接的帮助。自学能力非常重要,如果你需要研究数据,却缺乏统计学方面的知识,怎么办?很简单,找点资料学习就可以,需要用什么就学习什么。

3. 成为 Geek

在互联网领域,作为设计师,本身需要是超级用户,这意味着需要大量的、甚至疯狂的用相关领域的各种产品,让自己沉浸到产品里面去。

例如,对于移动互联网领域的交互设计师来说,手机里没有几百应用、或者没有不同平台的手机,都是不正常的。我遇到的一些朋友追求简单的生活,并不希望被科技所左右,这没有错,但是作为交互设计师,这是工作,这是修炼,这是成长中必须的。

设计师的提升就是一句话:一个瓶颈接着一个瓶颈。

设计师其实就是这样的,不管是新手还是资深设计师都是不断地去突破瓶颈的。

设计水平的提升需要大量的时间,而且很多时候你开始坚持、不断努力去提高的时候,那段时间你是看不到自己的提升的,你每天绞尽脑汁却发现自己的设计水平还是提升不上去。

但是,只要第一,你方法对了,第二,坚持的时间够长、用的力气够大,就不要管当时怎么样,每天把自己手头上的事做好,每次有了新的任务、新的设计目标,一定要超额完成,一定要往自己的要求上去走。

如果一个设计师每天工作完了想的是我今天的工作完成了,我都做完了,我没什么事做......这是非常可怕的,你要知道设计是没有止境的,一定总有还可以提高的地方,而且每次都要给自己挑战。最让人讨厌的是,一个设计师会说“已经没有办法再改进了,已经没有把设计做得更好的空间了”。

对于设计师来说,永远都不会存在上述的情形,而应该是我没有足够的资源、没有足够的时间,但是从能力上或是从本身上我们一定是有机会把它做得更好的。所以当遇到这些瓶颈,发现自己一段时间提高不了后,我给出的建议就是沉住气,坚持六个月后回头看,将半年之前的状态和现在进行比较,一下就能感觉到自己的进步。这样六个月复六个月一直坚持下去,不超过两三年,你的水平一定会迅速地提升。

量的积累非常重要。我的一些朋友,见面时坐在一起都习惯拿对方的手机看看里面有什么好的应用,对于好应用、好设计的敏感是一种职业习惯。我们做最美应用(这是广告吧),最开始就是这样的目的。

二、善于寻找机会

a)选择好方向很重要

三百六十行,未必每个行业都能赚到钱。有些很传统的行业,你再怎么努力也很难赚到钱,但是有些行业,你选择对了,收入可能就会增加很快。用脚投票最能说明问题:

所以这就是为什么近几年很多同学都会选择进入互联网行业。

说个更具体的,你去任意一个招聘网站,搜索一下交互设计师、用户体验设计师、UI 设计师等等这些设计师的岗位,从初级职位,到中级职位,再到高级职位,然后看看哪些公司在招聘,工资待遇的递增程度是什么样的。

看完后你就会有一个结论:初级岗位可能和传统设计岗位都差不多,但是一到了中级、

高级岗位上,工资待遇快速上升。以阿里 P8 级别的设计师为例,薪水在 120-180 万(包含阿里股票),你觉得这些人是凤毛麟角?但是我身边有一大批这好样的朋友。

我并不是强调薪资是唯一的标准,设计师的确应该有更大的追求,创造更好的事物。

但是从薪资就可以看得出来,在这个行业的设计师确实能把一个设计师的价值发挥得更大。

b)善于改变自己也很重要

我在互联网行业工作这十几年,遇到过很多很不错的同学,其实他们以前并没有什么互联网专业的背景,但是他们有改变自己的勇气,最终收获了不错的结果。

还有我以前给大家举过的一个例子,我以前招过的一位同事,是大专肄业的入殓师,后来移动互联网兴起之后,他果断转行做 UI 设计师并进入这个行业,和我们一起工作两年之后,就轻松达到了题主的小目标。

在自己职业发展遇到瓶颈时,要果断作出改变,重新选择。下面给大家介绍几个选择职业方向的方法:

1.个人商业画布

个人商业画布由制定商业模式的精益画布演变而来,通过它将个人职业信息清晰地进行排列,完成对职场的诊断、选择与规划。

个人商业画布

举个例子:

小鱼今年 26 岁,是一个二手车销售员,有 1 年的工作经验,是家里给找的工作,很稳定,但是由于没有职场导师的指导,缺乏销售技巧,业绩很一般,另外由于线上二手车平台的挤压,线下交易越来越难做。

小鱼想转行为互联网运营,那么他有没有机会呢?小鱼通过个人商业画布的方法按照以下顺序进行了填写:

最终发现小鱼的能力很适合成为一个“互联网用户运营”。 意愿(时间、资金、精力)+ 能力(文案能力强、会简单排版、有微信群运营经验)+ 人脉(做运营的朋友、课程咨询老师、知乎大 V 博主)+ 学习方法(付费参与课程培训、多做调研与分析、花费休息的时间练习、结交更多人脉)= 具备运营入门水平。

小鱼成为互联网用户运营的优势

2.SWOT 分析法

优劣势分析是自己做出职业选择、学习提升、调整规划的重要步骤,运用 SWOT 分析法,总结环境因素下自身优劣势,机会与威胁,从而指导我们进行职业的选择与规划。

以某海归同学为例:

Perry是一名刚毕业的信息技术专业本科留学生,性格沉稳,喜欢探索研究,求学期间曾在著名的 500 强企业实习。毕业后回到国内一家人工智能企业工作,由于不熟悉国内的职业环境,Perry最近对自己的职业发展感到迷茫...

在 SWOT 方法中,SW 指的是内部因素,即从自身情况出发的优劣势分析,但是在以职业规划为目的进行分析时,我们也可以给自己树立参照对象,比如与大多数求职者相比,与自己同专业同学相比,与同事相比……

OT 指的是外部因素,即外部环境所带来的机遇与威胁。在职业规划时,我们可以根据自身情况决定外部环境的分析范围,比如已经确定了某个行业,那我们可以只聚焦这个行业的环境分析。

当我们分别完成了内外部环境的分析后,将信息汇总起来,会发现,如果在当前外部环境下,有些优势并不能产生直接的竞争力,比如“英语能力”、“专业背景”…… 而有些劣势当前并不影响职业发展,如“国内职场经验”……

基于 SWOT 分析,我们可以做什么?

SO:结合优势与机会产生的策略,最佳选择,把握机会。

ST:结合优势与威胁产生的策略,尽量保持优势,规避⻛险。

WO:结合劣势与机会产生的策略,提升与补缺,抓住机会。

WT:当劣势遇到威胁,尽量避免。

三、善于学习

学习的根本目的是实现自我增值,也有人说学习是最好的投资。比如我们经常看到的“35岁退休”的话题,从根本上来说就是在年轻的时候,没有家庭的负担,自己的精力可以放在工作个学习提升方面,而到了30岁以后,家庭方面可能要占用你很大的时间精力。

如果每天疲于孩子、父母和应付当下的工作,就很难有时间去考虑自我提升,能力逐渐落伍,就会面临被淘汰的结局。

所以,每个人都应该掌握时间管理的方法,只有学会更高效的工作,用节省出来的时间自我增值,才能避免不会被淘汰。这是一个全民自我增值的时代,大家都在跑。

对于我们很多人来说,学习是终身的,因为在过去,一个人在某个特定的岗位工作很长时间,他的知识和技能也不会被淘汰。但如今知识更新换代很快,以 2-3 年为周期,他的知识和技能就有可能处在一个相对过时的状态。我们必须掌握时间管理和学习效率方面的能力。

四、如何成为一个优秀的设计师?

优秀的设计师,需要具备的能力和素养也是要循序渐进逐渐补充的。

对于设计师来说,入门其实是最难的,就好象一个朋友,你在认识他的那一瞬间,是感觉最神秘,最无法明确的,后面随之会越发熟悉,并且能够变成深入的朋友等。

设计师的技能树也是这样,随着不断的投入,会扩充越来越多的技能。

以 UI 设计为例。我整理了一下 UI 设计师的技能树,从一开始确认 UI 设计这个方向,到后面逐渐融入到互联网行业中,会有新的发展。

这是一棵倒着的树,我们看到的视觉设计师,也许只是一朵看起来美丽的小花,但是隐藏在他身后的,却是复杂的根系——这实际上知识和技能的深入变化,越是深层次的东西,会让这朵花变得越娇艳。

设计师,从刚刚接触设计,到不断的通过练习成为一名熟手,中间会经历过一个相当长的时间阶段,在此过程中,会遇到种种困难,同样也是依靠设计师的基本素养来克服掉。


强大的心态

作为一名设计师,那么首先必备的是一颗大心脏。

为什么这么说呢?因为走上设计的道路,遇到的各种 diss ,以及挫败感,甚至失望想放弃,都会像夏日夜晚的蚊子一样,忽然就来到你的耳边嗡嗡嗡嗡。

设计师,首先需要能够有一定的自制力,善于控制自己,而不是轻易的就被各种信息牵引着走。自信和自制,这是最重要的。

我们上大学的时候,老师在课堂上,反复的会强调,设计师要有自己的判断。

另外,设计是一种掺杂非常多的主观意识去评价的输出内容,尤其是图形界面设计,有的人会喜欢的,就有可能有人会诋毁。那么就需要设计师自己分析,输出的设计是否正确的,毕竟设计是一种逻辑和技术的体现,而不是单纯的艺术表达。

因此,耐得住寂寞去做练习,仔细分析别人反对的意见是否正确,有相当的耐心去进行思考,是这颗大心脏的关键。


工具的使用能力

工具的使用,其实包括两方面的内容:熟练使用设计工具学会使用工具的学习能力

现在互联网行业里,UI 设计师使用的工具,现在流行的图形工具主要是 Photoshop 和 Sketch ,还有其他的一些工具,比如说 C4D 、Affinity Designer 等。


一部分是要熟练使用,另一部分能够学会使用的。

除此之外,还有其他的一些工具,比如说蓝湖、Office 系列(尤其是 PPT )等,以及一些前端开发的基本技能、视频处理技术等,这些技能都有可能用上,以及会给 UI 设计师绝对加分。

设计行业的发展速度也是蛮快,一款新的工具能够快速上手,那么这也是设计师必备的能力之一,至于从熟练使用变成骨灰级的用户,这就需要看个人的情况了。


熟悉平台和设计规范

各行各业的设计师都有着各自的设计规范。这里还是以互联网行业中的 UI 设计师为例。

对于初级 UI 设计师来说,熟悉平台和设计规范,同样非常重要。毕竟所有的设计,都是依据于某个平台去具体执行的。

在移动互联网端,现在的 UI 设计主要应用于 iOS 系统和 Android 系统,因此就要熟读这两个平台的 UI Guideline 。

这些品牌规范一方面是在讲各种控件怎么用、各种视图如何转换,同时也讲了很多设计的思想。特别是苹果 iOS 的《人机交互指南》中有非常深的、能对你产生帮助的一些原则、原理等内容。这些内容是必读的,一定要有所了解,知道各个平台有什么差异,有哪些控件可以用。因为我们在设计中一定要避免重复造轮子,要减少用户的学习成本,所以一定要知道基础控件能够支持哪些功能,即使要做出一些改变,也要基于这些控件的基本行为进行变化,这就要求我们去掌握整个平台的情况。同时,这也是一个特别好的自学各个平台的途径。


书籍的阅读能力

不读书的设计师,不是一个好设计师。

做大量的阅读,包括平面知识、设计美学以及设计思想方面的。

只有通过理论知识武装过的设计师,才是一个有深度的设计师,而不是单纯的视觉效果图的制造者。

有一些比较经典的书籍,实际上是互联网行业和 UI 设计师必读的书,而其他的一些有可能应该是作为设计师必读的图书。


信息总结能力

除了阅读,日常还会看到网上的博客和资讯文章,时刻消化别人的理论或最新的内容,这样也同样有助于设计师学习设计理论。并且还要具备信息的规划能力,把碎片信息系统化的整理出来,有助于变成设计师自身的知识体系。

但是要注意很重要的一点,不要让碎片化的阅读方式摧毁你的学习能力。毕竟,学习需要有目标的,专门的投入大量时间才可以。


临摹能力

设计师的成长初期,都要做到大量的临摹,通过这样的方式,不断提升自身的设计能力。

我们之前曾经开展过一次「百人百天」的活动,号召几百名 UI 设计的初学者,使用累计时间超过 100 天的时长,完成100份作品的临摹。

在输出具体的设计过程中,曾经做过的各种临摹,也同样会给你带来意想不到的启示。


具备艺术气质

这不是说外貌上的,而是在于个人的意识与能力上。

比如说,去学习绘画,对于色彩操作和线条的运用以及阴影的感觉,会非常有帮助。

多去看艺术性较强的电影,对于情感的表达和感受会更强烈些,并且也可以学会讲故事。

总之,要具备艺术家的眼睛和耳朵,具有设计师的思考方式和个人能力。

素材收集和组织能力

设计师在时间紧、任务急的情况下,就需要最快捷的方式来完成设计方案的输出。整个设计过程中竞品分析、素材收集等情况是不可或缺的。在有限的时间内,就要尽快评估出最好的方案是什么,并且还要分析具体的目标以及产品使用情景、用户需求等。往往这个时候,站在巨人的肩膀上,来做创新,是一个很好的策略。

当然,我们反对直接拿过来就用,尤其是视觉设计方面。借鉴的应该是思路,而结合自己产品的需求完成具体的设计。

之前有些产品100% 像素级的去 copy 其他设计,这种事情我们所有设计师应该都站出来群起而攻之。


拆解能力

是否可以把任务进行分解,或者是否有这方面的经验呢?

大多数情况下,设计要做的工作,就是把信息粉碎,然后按照一定的思想再重新组合。

设计的过程,实际上要先找到的是一个整体的思路,然后再拆解,分别完成每一个元素。


总结能力

为什么我们的日常工作中会存在失败?那是通向成功的道路吗?

我认为并不是,即使是小有成绩,要多做总结,才会取得更多的成功。我之前也在其他回答里写过,失败并不是成功之母,总结才是。

日常的练习、学习都需要不断的进行总结,才能够不断的获取和消化掉相关的设计经验,以及避免风险节约成本,最重要的是,总结出自己的一些技能方法论,那么就可以逐渐成为高手。


沟通能力

如果从事设计的工作,那么沟通会是一个非常重要的条件。设计本身来说是一种信息的整合以及传达,那么设计过程中,就不断要做的是信息的输入和输出。

因此,对于设计师来说,与团队内成员的沟通,以及与团队外成员的沟通,基本上都要保持非常顺畅。把输入的信息进行加工,然后再进行输出,这是设计的一部分。


图形设计能力

这里包括的会比较多,比如说,设计界面,设计图标,设计动画,理论基础的阐述,甚至有的公司会要求 UI 设计师全能的输出字体和印刷品等等。

但是最根本的,还是在于图形设计的能力。界面和图标的设计,是 UI 设计师重点要去研究以及未来输出的部分,并且对于每一名设计师来说,大块时间的投入,其实都会是在这部分工作中。


创意产出

对于设计师来说,创意的产出,同样是非常重要。

创意需要一些方法,实际上是一些经验的整合与释放,毕竟站在巨人的肩膀上进行创新,是设计的必须。


明确实现原理

UI 设计师、交互设计师不需要会写代码,但是要明白,界面实现的原理是什么样的。这样才能够与开发人员,做到无缝的沟通。


对于业务深层次了解

如果是投入到某一个行业的设计师,那么就需要深入的了解业务模式。

毕竟做哪行就要说哪个行业的话,比如说金融行业、广告行业等等,都是有专门的业务语言,以及深层次的业务流程。

因此,对于设计师来说,只有深入的了解某个行业,才能做好这个行业的设计。

用户体验专家

UI 设计师,上升到高阶的程度,那么就是一个行业,一个领域中的用户体验专家。

如果我们简单的将用户体验领域涉及到的技能分为:用户研究、产品(概念/功能)设计、交互设计、视觉设计、工程技术,我认为任何一个交互设计师和视觉设计师等等,都应该具有整体的复合技能,只是哪部分更多哪部分更少的问题。

1) 用户研究:对于交互设计师,不具备基本的用户研究能力,无法吸收来自用户的「信息营养」,如何做出真正以用户为重心的设计呢?观察法、访谈法、问卷法、可用性测试、行为数据分析等等,这些基本的方法应该要有所掌握。

2) 产品(概念/功能)设计和交互设计:这方面不必多说,交互设计师必须有大局观,能够真正的理解产品的思路和方向,从交互的角度实现产品层面的意图。这也是很多交互设计师转向产品设计师、产品经理的原因,在很多方面有交叉。

3) 视觉设计:视觉设计是很多交互设计师的软肋,常常无法忍受一些交互设计师做出的没有美感的文档。现在,特别是在移动互联网的设计领域,交互和视觉往往是高度交叉的。交互会影响视觉,视觉反过来也会影响交互。对于一个交互设计师,在做交互设计师,脑海中就应该浮现出视觉的轮廓,为视觉设计留下能够发挥的空间。另外,交互设计师一定要有很好的视觉设计的感觉,知道如何判断好的和不好的视觉设计。像素眼(能够通过肉眼分辨出一像素的差别)至少要具备吧?

4) 工程技术:交互设计往往直接对口工程开发,对工程技术的理解不可或缺。其实所谓了解技术,并不是一定要能够立刻写代码。如果我们看看周围很多「懂技术」的人,可能已经很久没有自己写代码,但这并不妨碍他们对技术的把握。术业有专攻,对于交互设计师,真正要做的是理解技术可行性区间,知道在现有的技术下有哪些可能性,这需要不断的积累,包括系统的学习和不断向工程师学习。我自己在做 iOS 和 Android 的设计时,都读过相应的开发书籍,另外也会注意看新的产品,让自己的知识库更充实。


拼天赋的设计师

如果单纯是做设计的话,那么做到非常高阶的程度,就能看出来天赋的作用了。

如果要成为顶级的设计师,那么天赋其实会起到非常重要的作用。比如说, David Lanham ,乔纳森伊夫这些人就是我认为这个行业中,最后依靠天赋胜出的设计师。

不过,我觉得国内设计发展的程度来看,大家都还不需要有太多的拼天赋的部分,基本上还是要依靠努力前行。


设计师要有的软实力

1. 重新学会写字与说话

如果是交互设计师,交互文档需要清晰、易懂,文档本身应当具备很好的可用性(Usability)。

能够写好 PPT 也非常重要,其实所有输出都需要设计,很多交互设计师能够做好设计,却做不出清晰、明确并且令人赏心悦目的 PPT,这实在不应该。

设计师还应该训练自己有很好的语言表达能力,做出好的设计是一方面,另一半功夫是要让大家都知道这是正确的设计。

2. 学会「推动」

设计师需要和团队中不同的角色和协同配合,想要真正做好工作,不仅仅是做好自己的输出,还要能够推动各种资源去做事情,当然前提必须是正确的事情。

这和具体的团队有关,有的团队这种工作大多由产品经理承担,而有的团队则需要设计师自己去做(例如我在过的团队几乎都是同时做交互设计师和产品经理),这时沟通能力、知识面(例如对技术的了解)甚至是毅力会非常重要。以前合作过的工程师,某一次向别人介绍我们,说这是他见过的最「残忍」的设计团队…当然最终成果也很理想。

3. 和团队其他成员的同理心

好的设计师,都有不错的气场,能够被团队的其他角色所信任。这种信任,其实是建立在长期的声誉积累之上。

在互联网行业中,设计师和开发工程师的合作往往很多,有一个非常重要的原则,就是珍惜工程师的劳动。

一个简单的设计,可能意味着做开发的兄弟要加班很久,所以问题来了,这个设计是好的么?有没有替代的设计,能够让工程投入的性价比最高?我在做设计时经常会和做开发的兄弟们一起讨论,询问设计方案可能的开发工作量,然后深入的弄清楚具体哪一点的投入大,我们有没有办法去绕过。和我合作过的工程师加班是必须的(因为总是想做出更好的东西),但是我会尽量确保他们的工作都不是无意义的。曾经在某企业,和我合作过一个项目的工程师做完就升职了^_^ 互相都开心,这对于大家也是一种回报。

但是当然,设计师自己的素质要够强,能够了解门门道道。有一次,我请一个做开发的兄弟实现一个设计,兄弟可能工作太多,直接和我说这个实现不了…我就说了一句话“你蒙我”。然后兄弟就回去考虑了,过了一会回来说“我刚才蒙你了...想清楚了,能做啊”(当然大家都是玩笑,团队内的感情很重要,互相在原则问题上要非常信赖)。

4. 找一个好项目,一个好团队

设计师非常依赖具体的项目和团队,没有好的机会,自己再使劲也不出来。这些项目应当是能够给设计师充分发挥的空间。而好的团队,必须要重视设计的作用。

在行业当中,其实很多企业并不重视设计,或者是并不真正了解设计,没有足够的支持,这里面的机会成本需要设计师好好衡量。

5. 细节与理想主义者

所有设计师都需要关注细节,带给用户哪怕一点点改进,都应该让我们感到快乐。当然这需要处理好优先级,将好钢用在刀刃上,优先改进那些最重要的部分。

只有理想主义者才能做好设计!每时每刻,我们都坚信,创造更好的体验,是我们的使命。无论遇到多少困难,我们都会尽最大努力去创造一个「更美」的产品。

设计行业发展的很快,从最初的美工,再到后来的 UI 设计、交互设计、服务设计,设计师的工作都是不断变化着的,互联网行业表现得尤为深刻。

无论什么岗位,都不可避免地受到快速更迭的时代洪流的影响,焦虑、内卷……

但是,要在一个岗位上有长远的、光明的发展,必然是建立在良好的心态上的,互联网如此浮躁,月薪上万并不鲜见,其实最难的是修心,张小龙做出 QQ 邮箱和微信,离不开他的高度专注。他也曾待业过,2000 年做 foxmail 还饿过肚子。而他的这种精神品质,让他成为了最顶级的产品经理。

凡是能成事的人,都是高度专注和乐在其中的。

标签组:[产品设计师] [交互设计师

本文来源:https://www.kandian5.com/articles/71133.html

相关阅读

韩剧《末日愚者》第1-12全集剧情(含结局)

最近《末日愚者》备受瞩目的程度已经达到了十分惊人的水平,成为了许多观众谈论的热门话题,各大手机软件上都有是关于它的资讯。韩剧《末日愚者》第1-12全集剧情(含结局)目前是大家最关注的,以下是小编为大...

2024-04-28

电视剧《城中之城》大结局

作为一部有着超高关注度的电视剧,《城中之城》在开拍之际就有非常多的粉丝了,这次的播出让很多粉丝朋友都激动万分,同时他们对电视剧《城中之城》大结局也非常好奇,迫不及待的想要知道电视剧《城中之城》大结局,...

2024-04-28

《承欢记》小说承欢妈妈去世了吗 麦承欢承欢记大结局是什么?

《承欢记》小说承欢妈妈去世了吗?结局是承欢的祖母去世留给承欢一大笔遗产,承欢用来为父母置办房屋,辛家亮父母离婚。 因为各种阴差阳错,麦承欢和辛家亮的婚礼告吹,在此过程中,麦承欢在物质和精神两方面的都...

2024-04-28

《惜花芷》花芷和顾晏惜分开

《惜花芷》一播出就收到了广大观众网友的喜爱,经常能看到各种关于它的讨论话题,热度居高不下,今天小编就给大家带来关于《惜花芷》花芷和顾晏惜分开的详细介绍内容,喜欢这部剧的观众朋友可千万不要错过哦。《惜花...

2024-04-28

《承欢记》吴优是谁扮演的 吴优的下场如何最后结局是什么?

《承欢记》吴优是谁扮演的?吴优,都市情感剧《承欢记》中的角色,由冯熙尧扮演。冯熙尧,中国内地女演员。主演网络短剧《她与谎言》,饰演女主角郑雪儿。 吴优的下场如何最后结局是什么? 承欢记中吴优的结局是被...

2024-04-28

《一路向南》剧情内容

这部电视剧无疑是具有高度观赏价值的佳作,它让人们沉浸在一个富有想象力和戏剧性的世界中。《一路向南》的制作团队和演员阵容也备受瞩目,他们的卓越表现为这部电视剧增添了更多的光彩,最近关于《一路向南》剧情内...

2024-04-28

《哈尔滨一九四四》是什么年代的戏 是什么类型什么剧?

《哈尔滨一九四四》是什么年代的戏?该剧的背景是1945年的哈尔滨,当时日本侵略者已经占领了东北,建立了伪满洲国。在这个黑暗的时代,中共地下党员不畏牺牲,积极从事情报工作,与敌人展开了激烈的斗争。该剧...

2024-04-28

《眼泪女王》洪海仁为什么流产 洪海仁的孩子是怎么没的?

《眼泪女王》洪海仁为什么流产?《眼泪女王》中海仁的孩子是因为意外流产失去的,但男女主因为孩子没了产生了些误会。 从男主角度来看,他可能误以为是海仁不想要孩子,或者是海仁自己不小心才让孩子没了的,但实...

2024-04-28

《云雾女孩》剧情内容

最近非常热门《云雾女孩》无论在颜值、演技和剧情上都堪称一流,已经吸引了大批影迷和观众。更令人兴奋的是,剧中的一些热门话题引起了广泛的讨论,其中《云雾女孩》剧情内容更是让大家充满好奇和疑惑。今天我们就来...

2024-04-28

赵括:被误解的将领?

在中国古代历史上,赵国将领赵括的名字常常与“纸上谈兵”这一成语紧密相连。然而,真实的赵括是否真的如传统观点所认为的那样,是一个完全无能之辈呢?通过深入探讨,我们可以从多个方面来重新审视这位历史人物。 ...

2024-04-28